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《勇者闖迷城》是一款采用了地下城元素的探索冒險游戲,玩家在充滿危機當中需扮演一名勇士進入地下城當中展開探索,冒險的途中還需對抗各種怪物并且完成各種艱難的任務,充分利用各種策略解開地下城當中的各種謎題即可順利通關游戲。
1、冒險與策略戰(zhàn)斗玩法融合讓玩家在探索的途中還需時刻裝備與敵人進行糾纏,利用智取將敵人消滅就可以節(jié)省能量;
2、地圖當中擁有許多不同地形的場景可以選擇,加上逐漸提升的難度讓角色需具備一定的戰(zhàn)斗能力與敵人戰(zhàn)斗斗爭;
3、選擇各種不同步屬性的伙伴共同戰(zhàn)斗能夠獲取額外的加成,并且將能量收集后即可釋放超級技能將敵人擊敗。
1、許多不同的副本可以進行挑戰(zhàn),每關都擁有相應的大BOSS需擊退,與敵人糾纏時可以根據(jù)敵人的弱點進行針對;
2、任務界面當中擁有許多不同解法的任務需完成,戰(zhàn)斗中還會觸發(fā)隱藏任務達成相應的目標就可以立即解鎖獎勵;
3、利用相應的資源可以升級角色,提升角色個個方面的屬性可以延續(xù)戰(zhàn)斗的節(jié)奏,逐漸通關成為最強的勇士。
1、點擊登錄就可以進到主頁當中;
2、根據(jù)劇情大致了解故事背景;
3、根據(jù)新手引導學習基礎的操作玩法;
4、選擇相應的角色進入地下城開始戰(zhàn)斗。
v0.0.29版本
【新增功能】
1.主線迷城增加「無盡深淵」關卡:
a.無盡深淵關卡屬于主線迷城的關卡尾層,如:2-15、3-15;
b.無盡深淵可不斷深入,且隨層數(shù)深入裝備掉率越高,可掉落神鑄裝備,高層會出現(xiàn)神樹;
2.新增「自動征戰(zhàn)」功能:
a.該功能將在雷亞苔野2-15開啟(雷亞苔野第二關卡組已擴充至15關);
b.開啟后每層需要消耗1顆征戰(zhàn)果實,便可在迷城內(nèi)自動尋找敵人進行戰(zhàn)斗并觸發(fā)事件;
c.每日自動補充至30顆上限,若開啟普通契約,則每日上限額外增加15顆;
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【功能優(yōu)化】
1.主線迷城調(diào)整:
a.迷城內(nèi)增加神鑄裝備掉落,且無盡深淵高層將出現(xiàn)神樹;
b.取消怪物掉落裝備養(yǎng)成材料的設定,該材料的產(chǎn)出調(diào)整至時空裂縫內(nèi);
c.惡魔雕像移除懲罰較高的負面機制,并將獎勵調(diào)整為必定獲得神話裝備;
2.大秘境調(diào)整為一次性通關副本,不再掉落任何獎勵:
a.進入大秘境無需消耗門票,對應門票的產(chǎn)出也將取消;
b.大秘境內(nèi)的每層難度均設立一檔通關獎勵;
c.新版大秘境需要依次通關,無法調(diào)節(jié)難度進行挑戰(zhàn);
d.「秘境商店」將關閉,新關卡開啟也將取消圣徽要求;
e.大秘境速通榜調(diào)整為首通榜,記錄首次通關的勇者;
3.永恒神域副本調(diào)整:
a.神樹的出現(xiàn)不再與秘境關聯(lián),調(diào)整至迷城的無盡深淵高層內(nèi);
b.永恒神域的副本難度挑戰(zhàn)規(guī)則優(yōu)化,改為向下兼容,如:觸碰困難神樹,勇者可任選困難或普通難度挑戰(zhàn);
4.寵物機制調(diào)整:
a.神話治療和防御寵物的升星與血脈效果全部更改,原提升隊伍生存的收益統(tǒng)一調(diào)整為增幅隊伍輸出;
b.破印流派的破印階段增加額外效果,會將輸出寵物的暴擊與暴擊傷害轉(zhuǎn)化為一定比例的傷害加深;
c.破印流派進入破印階段后,全部寵物將充能為「III級刻印」;
d.黑鳳凰、幽影黑龍、靈魂收割者技能附帶的暴擊傷害數(shù)值統(tǒng)一調(diào)整為傷害加深;
e.具體效果請于功能實裝后在游戲內(nèi)查看;
5.首領機制調(diào)整:
a.取消勇者秘技綁定首領應對機制的設計,將勇者秘技應對機制的效果轉(zhuǎn)移到對應首領戰(zhàn)的采集物上;
b.刪除勇者秘技「光輝護盾」「石化皮膚」「星芒洗滌」「亂魔」「驅(qū)魔圣水」;
c.奇美拉機制簡化,刪除「獅王之怒」機制;
6.裝備調(diào)整:
a.新增銘刻石「暴擊率銘刻石」;
b.鐵匠鋪「屬性洗煉」功能的消耗從「重構骰子」調(diào)整為「金幣」;
c.鐵匠鋪「屬性重塑」功能刪除;
d.提高普通神話裝備的主屬性,使其與神鑄裝備屬性持平,但無法進行突破和銘刻操作;
i.新版本中神話與神鑄裝備的掉率也將進行一定調(diào)整;
ii.提高卓越裝備的出現(xiàn)概率,副本掉落、開啟寶箱、打造項鏈等都有概率出現(xiàn)卓越裝備(不分部位);
e.「重構骰子」「粗礪鑿錘」「鍛鑄星屑」「混沌晶簇」「無常寶珠」更新后不再投放,相關低階材料的功能統(tǒng)一廢棄;
f.裝備養(yǎng)成材料的限制進行調(diào)整,統(tǒng)一以階為分段,不再以等級限制。如:1階首飾保養(yǎng)液可適用于第一大陸的所有裝備,適用范圍為50級及以下的裝備;
g.首飾戒指和項鏈增加普通神話品質(zhì),可通過聯(lián)合討伐和打造獲得;
7.鑄造商店獎勵調(diào)整,「精煉幣」不再用于兌換裝備養(yǎng)成材料,改為兌換「隨機神話裝備」;
8.遺跡高塔減負優(yōu)化:
a.若上期通關過遺跡高塔,則本期只需從上期通關最高記錄所處的層級開始挑戰(zhàn),無需從零開始(最高記錄只能從挑戰(zhàn)層開始挑戰(zhàn));
b.例:若上期通關了挑戰(zhàn)層,則下期默認通關普通、困難、地獄層,直接從挑戰(zhàn)層開始;
9.至寶神王雷霆的效果調(diào)整:
a.舊效果:在主線或秘境內(nèi)每天可召喚15次神雷,秒殺自身周圍3*3范圍的怪物;
b.新效果:在主線和秘境內(nèi)生效,進入戰(zhàn)斗可降下天罰,對目標造成血量上限10%的傷害;
10.超值豪禮獎勵調(diào)整:
a.「凱旋的見證」效果更改:
i.主屬性收益提高,并將裝備特性調(diào)整為:造成傷害提高10%;隊友生命首次低于30%時,全隊獲得最大生命15%的護盾;
ii.附加屬性調(diào)整為4條:生命、防御、攻擊、傷害加深統(tǒng)一提升1.5%;
iii.開放突破和銘刻功能,且能夠通過神諭晉升為永恒裝備(無法進入兵裝庫);
b.30元檔位的大獎進行調(diào)整,改為「史萊姆頭套」幻化(已購買30元檔位的勇者可聯(lián)系管理員進行補償);
c.其他獎勵有小幅度變動,具體調(diào)整請于功能實裝后在游戲內(nèi)查看;
11.天賦技能調(diào)整:
a.「武裝增幅」技能更改為「命運一擲」;
b.「暴戮之刃」的「殘暴」效果調(diào)整:每次暴擊消耗1層,使暴擊傷害提高的效果由45%降低至15%;
12.勇者秘技調(diào)整:
a.致命殺意:暴擊時觸發(fā),扣除1層,使本次傷害的暴擊傷害提高效果由50%降低至25%;
13.勇者成長基金調(diào)整:
a.刪除「秘境之尋」基金(已購買但未領取完獎勵的勇者可聯(lián)系管理員進行補償);
b.「成長之路」「迷城之旅」的鉆石獎勵調(diào)整,新版統(tǒng)一每檔獎勵
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