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游戲指數(shù):5 分
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恐怖逃脫最新版圍繞聲音觸發(fā)機(jī)制設(shè)計(jì)躲藏規(guī)則,碰倒瓶子或踩到碎玻璃會(huì)在地圖上標(biāo)記出聲源點(diǎn)。瘋子優(yōu)先檢查聲源附近區(qū)域,躲在遠(yuǎn)處相對(duì)安全但逃脫路線會(huì)變長(zhǎng)。四名受害者各自擁有不同的初始道具,旅行者有折疊刀可以割斷繩子,記者有打火機(jī)可以燒掉鎖鏈。嘗試硬碰硬會(huì)被瘋子一擊放倒,直接消耗一次逃脫機(jī)會(huì)且沒有掙扎余地。
1、點(diǎn)擊inventory界面的back按鈕,返回游戲主菜單界面,退出皮膚選擇頁(yè)面。
2、在主菜單界面點(diǎn)擊inventory選項(xiàng),進(jìn)入物品與皮膚管理界面,查看解鎖。
3、進(jìn)入settings設(shè)置界面,點(diǎn)擊english按鈕,進(jìn)入語(yǔ)言選擇列表,切換游戲語(yǔ)言。
4、語(yǔ)言切換后,設(shè)置界面文字變?yōu)閷?duì)應(yīng)語(yǔ)言,可調(diào)整音量fps字幕等設(shè)置項(xiàng)。
1、籠子位置隨關(guān)卡改變,第一關(guān)在地下室,第二關(guān)在閣樓,視野開闊程度直接影響觀察瘋子動(dòng)向的難度。
2、藏證據(jù)的地方可以是磚縫、天花板夾層或者地板下,藏好后要記住位置,逃出去之前需要取回關(guān)鍵物品。
3、瘋子每抓回一次,老房子內(nèi)的布局會(huì)微調(diào),原本沒鎖的窗戶可能被釘上木板。
4、扮演記者那一關(guān)可以翻看瘋子的日記,讀到是如何從普通人變成綁架者的過程。
5、心理承受能力小的玩家可以開啟畫面濾鏡,把血液效果換成花瓣,瘋子面部換成南瓜頭。
1、老房子外森林里的月光會(huì)隨真實(shí)時(shí)間變化,半夜玩時(shí)游戲內(nèi)月亮位置和窗外一致。
2、瘋子使用的童謠每關(guān)不同但旋律相同,通關(guān)后主菜單會(huì)播放完整版歌詞,是關(guān)于七個(gè)孩子的失蹤。
3、被抓住時(shí)畫面不是直接結(jié)束,而是以瘋子拖著回籠子的第一人稱視角走完那段路。
4、檢查超過兩百個(gè)物品時(shí)每個(gè)物品有獨(dú)立描述,比如生銹的剪刀寫著剪不斷繩子但能嚇唬人。
5、全關(guān)卡通關(guān)后主菜單的背景從老房子變成燒毀后的廢墟,暗示最后燒掉了這個(gè)地方。
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