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游戲指數(shù):5 分
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神骰傳說(shuō)作弊菜單圍繞敵人骰子耗盡機(jī)制設(shè)計(jì)斬殺節(jié)奏,當(dāng)敵方回合無(wú)可用的骰子面時(shí)觸發(fā)懲罰效果。披甲螳螂在敵人骰子耗盡的瞬間發(fā)動(dòng)免費(fèi)攻擊,該攻擊不消耗己方骰子且無(wú)視護(hù)甲。每回合固定獲得四枚骰子,投擲前可手動(dòng)剔除其中兩枚,剔除的面數(shù)不會(huì)在本回合再次出現(xiàn)。血量厚的奇美拉放置在陣型中央時(shí)獲得嘲諷效果,強(qiáng)制敵人優(yōu)先攻擊自身保護(hù)兩側(cè)脆皮單位。
1、在戰(zhàn)斗界面中查看己方奇美拉嗶洛依德甲的技能說(shuō)明,了解其生成時(shí)攻擊敵方領(lǐng)袖的效果。
2、根據(jù)引導(dǎo)提示,認(rèn)識(shí)每只奇美拉有獨(dú)特技能,技能需觸發(fā)后才能生效。
3、學(xué)習(xí)領(lǐng)袖機(jī)制,明確面對(duì)彼此時(shí),前排的奇美拉就是小隊(duì)的領(lǐng)袖單位。
4、了解戰(zhàn)斗操作方式,點(diǎn)擊骰子可讓相應(yīng)的奇美拉執(zhí)行行動(dòng)指令,同時(shí)注意敵方奇美拉也有專屬技能。
1、混亂效果施加后敵人有一定概率攻擊自身,每層混亂增加5%的自殘概率。
2、草背蟲(chóng)被攻擊時(shí)觸發(fā)混亂施加,適合放在前排承受傷害同時(shí)擾亂敵方輸出節(jié)奏。
3、鐵甲鷹在法術(shù)狀態(tài)下每回合自動(dòng)攻擊敵方領(lǐng)袖,適合作為后排持續(xù)壓制單位。
4、上古飛行器對(duì)非領(lǐng)袖敵人增傷50%,優(yōu)先清除敵方雜兵保護(hù)己方陣型完整。
5、骰子耗盡懲罰存在連鎖反應(yīng),連續(xù)兩回合讓敵人無(wú)骰可用則追加眩暈全場(chǎng)兩秒。
1、每輪遭遇的奇美拉組合隨機(jī)生成,可能出現(xiàn)三只治療型敵人互相加血的棘手陣容。
2、護(hù)身符解鎖進(jìn)度跨存檔保留,重開(kāi)新游戲時(shí)已解鎖的被動(dòng)效果依然生效。
3、Q版手繪生物擁有獨(dú)立待機(jī)動(dòng)畫(huà),口袋獸會(huì)從口袋里掏金幣把玩,鐵甲鷹翅膀間歇扇動(dòng)。
4、骰子自定義功能允許更換六面圖案,不同皮膚僅改變視覺(jué)效果不影響判定機(jī)制。
5、無(wú)盡模式在通關(guān)后解鎖,每十層增加一個(gè)負(fù)面規(guī)則如敵人攻擊力翻倍或己方骰子減一枚。
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