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游戲指數(shù):5 分
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彈弓御敵圍繞石塊搬運(yùn)與彈弓蓄力之間的時(shí)間賽跑構(gòu)建緊張節(jié)奏,藍(lán)色小人從后方石塊堆跑到前線彈弓位這段路最容易出事。每塊石頭單獨(dú)計(jì)算搬運(yùn)時(shí)間,背一塊跑一趟往返八秒,十塊石頭裝滿需要一分多鐘的空檔期。紅色小人趁搬石頭的時(shí)候悄悄往前挪,彈弓位置沒人防守就等于白送對面推進(jìn)距離。彈弓拉的越滿石塊飛得越遠(yuǎn),拉滿弦能打到地圖三分之二的位置,輕輕彈一下只夠到面前兩米。
1、進(jìn)入游戲主界面,界面有升級(jí)選項(xiàng)和Tap-To-Start提示,點(diǎn)擊屏幕下方的文字區(qū)域開始游戲。
2、進(jìn)入游戲關(guān)卡,控制藍(lán)色角色在射擊區(qū)域,通過彈弓向通道里的紅色敵人發(fā)射石塊。
3、石塊擊中敵人后會(huì)產(chǎn)生爆炸效果,消滅部分?jǐn)橙双@得金幣,剩余敵人繼續(xù)前進(jìn)。
4、敵人突破防線,關(guān)卡失敗,界面顯示LOSE,點(diǎn)擊Again按鈕可重新挑戰(zhàn)關(guān)卡。
1、石塊搬運(yùn)與彈弓射擊兩個(gè)動(dòng)作不能同時(shí)做,搬石頭的時(shí)候彈弓位置空著,紅色小人趁虛往前推進(jìn)。
2、彈弓蓄力條分三段,拉滿第一段打最近一排敵人,拉滿第二段穿透兩排,拉滿第三段直線貫穿到地圖盡頭。
3、不同體型的紅色小人被擊中后反應(yīng)不一樣,瘦小的直接飛出去撞倒身后同伴,胖墩挨打只晃一下繼續(xù)往前走。
4、石塊總量靠升級(jí)逐步解鎖,初始只能背十塊石頭,金幣攢夠了升容量才能一次背十五塊減少往返。
5、警戒線畫在屏幕三分之二處,任何紅色小人越線立刻彈失敗動(dòng)畫,從頭開始打這一關(guān)。
1、石塊擊中紅色小人的瞬間有慢鏡頭特寫,石頭嵌進(jìn)身體停留半秒才掉出來,看著特別解壓。
2、彈弓皮筋拉伸有真實(shí)的阻力手感,手指往后拖越遠(yuǎn)震動(dòng)反饋越強(qiáng),拉到極限時(shí)手機(jī)震一下提示滿蓄力。
3、金幣升級(jí)界面做成了掛在彈弓架子上的小木板,每次升級(jí)木板上的釘子會(huì)多一顆,升滿時(shí)木板釘?shù)妹苊苈槁椤?
4、連續(xù)擊中五個(gè)敵人觸發(fā)連殺音效,背景音樂突然拔高一個(gè)調(diào),彈弓蓄力速度臨時(shí)加快百分之三十。
5、每關(guān)結(jié)算畫面會(huì)回放最遠(yuǎn)的一次擊殺鏡頭,石塊從屏幕這頭飛到那頭打中最后一個(gè)紅色小人,慢動(dòng)作看著石塊劃過整條防線。
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