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Sonolus最新版本把譜面文件的加載與切換設(shè)計(jì)成即插即用式,點(diǎn)擊任一服務(wù)器條目后譜面列表在1秒內(nèi)刷新完畢。判定線位置可拖拽到屏幕任意角落,橫屏?xí)r支持左右分置兩條獨(dú)立判定線。音符下落速度的調(diào)節(jié)單位細(xì)分為0.05倍率,從0.5倍慢速練習(xí)到4倍極速挑戰(zhàn)均可自由設(shè)定。打擊音效可替換為本地音頻文件,將默認(rèn)的“嗒嗒”聲換成自定義的拍手或鼓點(diǎn)采樣。
1、進(jìn)入Sonolus啟動(dòng)界面,點(diǎn)擊Tap-to-Start文字區(qū)域,進(jìn)入游戲初始設(shè)置流程。
2、進(jìn)入語(yǔ)言選擇界面,點(diǎn)擊列表右側(cè)勾選按鈕,確認(rèn)語(yǔ)言選擇的操作步驟。
3、在語(yǔ)言列表中找到點(diǎn)擊簡(jiǎn)體中文選項(xiàng),設(shè)置游戲的顯示語(yǔ)言為簡(jiǎn)體中文。
4、進(jìn)入選擇主題界面,可選擇暗色或亮色主題,點(diǎn)擊下一步完成初始設(shè)置流程。
1、譜面預(yù)加載功能開(kāi)啟后,下一首歌曲的譜面在上一首結(jié)束前提前載入內(nèi)存消除等待黑屏。
2、譜面鏡像翻轉(zhuǎn)一鍵完成,左右手交替練習(xí)時(shí)可將所有音符位置水平反轉(zhuǎn)。
3、打擊偏移校準(zhǔn)用可視化波形圖,敲擊設(shè)備屏幕時(shí)顯示實(shí)際響應(yīng)時(shí)間與設(shè)定值的差值曲線。
4、動(dòng)態(tài)難度開(kāi)關(guān)存在,連擊數(shù)上升時(shí)譜面密度自動(dòng)增加,失誤后降回原密度。
5、觸控反饋區(qū)域可收縮成圓形,縮小到50像素直徑后必須精準(zhǔn)點(diǎn)中圓心才能觸發(fā)判定。
1、賽博判分手寫(xiě)模式啟用后,所有長(zhǎng)按音符必須用觸控筆持續(xù)劃動(dòng)而非按住屏幕。
2、舞臺(tái)背景綁定譜面作者ID,不同作者的譜面自動(dòng)套用其預(yù)設(shè)的主題色調(diào)與粒子效果。
3、極限隱藏選項(xiàng)關(guān)閉判定條、連擊數(shù)和分?jǐn)?shù)顯示,屏幕上僅留下落的音符。
4、多人房間內(nèi)可實(shí)時(shí)切換譜面,房主更換歌曲后所有成員在3秒內(nèi)同步加載新譜面。
5、手元錄制功能自動(dòng)導(dǎo)出單局游玩的屏幕觸控點(diǎn)軌跡,疊加在錄屏畫(huà)面右上角。
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